Turin comme vous ne l'avez jamais vu
Voilà un jeu dans un univers peu exploité, à savoir l'uchronie et l'univers steampunk.
011 car les joueurs ont 11 heures (= tours) pour remplir les conditions de victoire, afin de contrer le Ragnarok.
Les graphismes et matériel retranscrivent très bien cet univers et ambiance de fin du monde. A Essen 2011 j'ai pu acheter les figurines peintes et c'est un plus à l'ambiance indéniable (sinon elles sont grises, monotones et assez peu reconnaissables).
Le plateau de jeu est joli, fonctionnel, avec ses 3 roues crantées imbriquées l'une dans l'autre que l'on tourne à chacun de ses tours.
Un capital temps de 45 points à gérer pendant toute la partie car il ne faut pas arriver à 0 et peu de moyens d'en regagner ajoute une tension supplémentaire à cette atmosphère particulière. Toute enchère, action et déplacement a un coût en points temps.
Et quant à la 5eme heure, l'esprit de Fenrir investit l'un des joueurs, la suspicion est à son comble.
Il ne s'agit pas d'un jeu coopératif, la seule action commune est la découverte de l'emplacement de l'Orgue (c'est une des conditions nécessaire pour que les Héros puissent gagner). Après c'est du chacun pour soi.
Vous pouvez ajouter à l'ambiance en passant en fond sonore quelques morceaux du groupe Therion (groupe de Metal suédois qui ont contribué au jeu et que l'on voit sur les visuels)
Une partie à 5 a vu la victoire de l'incarnation de Fenrir.
Bon jeu :)