Quelle année !
Dans 1969, chaque joueur incarne une nation en compétition pour la course à l'espace. A ce titre, il a un budget pour recruter des ingénieurs, améliorer ses fusées et réaliser des missions tests dans un but ultime : la lune !
Lors de ces missions, le joueur lance des dés en espérant qu'il tombe sur les bonnes faces (c'est une question de couleur). Si ce n'est pas le cas, il pourra améliorer ces lancers à l'aide de ses ingénieurs qu'il aura affectés auparavant dans certains modules. Mais attention, chaque joueur est en capacité de saboter la mission d'autres joueurs.
La chance intervient donc pas mal mais le thème est assez bien retranscrit.
Le jeu m'a surtout séduite pour son thème et son matériel. Il n'a pas, en effet, une grande profondeur stratégique