Pas si tarte
22 pommes, c'est un tout petit jeu pas compliqué, pas long, mais bien malin.
Il s'agit d'une variation du concept du jeu de Nim. Ces jeux où il n'y a pas de hasard, qui se jouent à deux sur la base du "je prends ça, à toi", et où ce que l'on joue va modifier les possibilités immédiates de ce que va jouer l'adversaire à son tour. Le plus basique de ces jeux est le jeu des allumettes, où il faut s'efforcer de ne pas ramasser la dernière allumette.
Ici donc, point d'allumettes, mais des pommes qui dissimulent fort efficacement le côté abstrait du jeu. Les règles s'expliquent en une minute montre en main, une partie dure 5 minutes. C'est idéal pour la pause café, et son encombrement réduit permettra même d'envisager d'y jouer sur une tablette de train ou d'avion.
Le matériel est sympathique, avec de belles pommes vertes et de belles pommes rouges qu'on les croirait toutes droit sorties du panier de la méchante reine de Blanche-Neige. J'apprécie particulièrement le carton bien épais des pions qui sont agréables à manipuler, avec ce petit claquement quand on les dépose sur nos cartes panier.
Comme tous ces jeux aussi simples, la durée de vie n'est probablement pas extraordinaire, mais la petite boîte métal ressortira sans problème régulièrement à l'occasion de l'initiation de nouveaux joueurs, ou pour être glissée dans le sac de voyage. Avec un prix aussi petit, ce serait dommage de s'en priver.