De la pose de tuile intelligent
4 Gods fut un énorme pari. En effet ma compagne ayant flashé sur esthétique du jeu, je n'ai pu compter que sur ses recherches et son intérêt du jeu pour pouvoir y jouer.
Le bébé étant acheté, on a tout de suite essayé une fois à la maison.
Comme je le répète je ne connaissais quasiment rien du jeu à part qu'il existe avant de l'avoir à la maison. Et n'étant pas un grand fan de Carcassonne et autre dérivé j'ai abordé 4 gods en me disant que ce serais une bonne surprise comme l'a été Isle of Skye.
Bref que retenir de nos parties jouer.
Tout d'abord on à le choix en début de partie entre plusieurs options : jouer en tour par tour ou en temps réel, jouer avec un ou deux dieux et d'autres que j'ai un peu oublié. Bref c'est plutôt sympa et ça donne de la rejouabilité.
4 Gods est un jeu de majorité. En effet au fil de la partie on va remplir nos monde avec des tuiles terrain (eau, foret, plaine et montagne) et placé les prophètes de nos dieux sur lesdits terrains. Mais un prophète ne peut être placé que sur un terrain qu'on vient de poser et ne peut être changer de place que si nous n'en avons plus dans la réserve. Donc un bête jeu type Carcassonne devient bien plus intéressant car nos prophètes ne rapporte leur point qu'en fin de partie. D’où le bluff, l'anticipation et l'opportunisme lié à cette mécanique de pose. Voila en gros le principe très sommairement résumé de 4 Gods, il y a aussi des villes qu'on peut poser mais je m'y attarderais pas histoire de ne pas perdre un potentiel lecteur.
Retenez que la mécanique même si de prime abord peut sembler flou et complexe se révèle au joueurs après une partie. Tout devient très clair après un premier essai et un premier comptage de point.
Du coup pour notre première partie on avait opté pour un jeu en tour par tour. On pensait que ce serait plus simple pour appréhender le jeu. Le problème c'est que ce ablier est court. très court, du coup on est toujours mis sous pression et il n'y a pas de temps mort. Très plaisant
A notre deuxième partie on à choisit le temps réel. C'est très sympa, un peu plus facile qu'en tour par tour mais avec un petit coté course et opportunisme plus présent. Très rigolo et avec plus de rebondissement.
En résumé 4 Gods est un très bon petit jeu que je classerais en familial +. Une mécanique et des règles très vite apprient et un plaisir de jeu présent. une bonne pioche que ce 4 Gods