A la Conquête de l'espace !
Le matériel est de super qualité (carton épais, couleurs chatoyantes des illustrations..) et nous immerge d'emblé dans le thème.
L'aide de jeu est très bien fichu.
Les règles sont au petits oignons à la fois simple et subtile.
2 phases : 1- phase de programmation d'actions ou tous les joueurs pose chacun leur tour une carte action sur une piste de 1 à 12 emplacements(ou 15 si 5 joueurs).
2-Resolution des actions
La bonne trouvaille : le mécanisme de programmation inclut en effet des cartes pour déclencher un décompte de points sur le critère du joueur qui la posé...tout le monde score sur ce critère et celui avec la majorité emporte un bonus de 3 points...et ces cartes là ne sont récupérables que lorsque les 3 ont été posé.
J'ai trouvé le jeu plus fun à 4 car plus fluide et plus facile dans la programmation.
Les différentes stratégies confèrent au jeu une bonne rejouabilité (à confirmer d'ici plusieurs partie).
Moins hasardeux qu'un "colons de catane" et très immersif, Ad Astra sera combler les amateurs de jeu de dévelopement bien pensé.
Mon seul regret : qu'il ne soit pas jouable à deux (la config la plus frequente chez moi)...c'est ce qui m'a conduit à la revendre plusieurs années plus tard alors que je l'aimais beaucoup.
Bravo aux auteurs !