Une époque révolue ?
Un jeu difficile à évaluer, en tout cas je suis partagé entre mon expérience positive de ce jeu et une espèce d'honnêteté.
Quand j'ai acheté ce jeu, j'étais en plein dedans. Je jouais à Battle, au jeu de rôle Warhammer, à Blood bowl, etc. Donc, j'étais plutôt accueillant envers les produits de chez GW. Et heureusement, parce que la boîte est tout à fait dans l'esprit GW. Une boîte bien trop grande avec du matériel, mais tout juste ce qu'il faut pour jouer. Je m'explique. Les règles ne sont pas mauvaises et le jeu tourne bien une fois que l'on maîtrise les quelques tables alatoires qui permettent de construire le donjon au fure et à mesure. On retrouve l'univers de Warhammer, et la parentée des règles avec Battle rend les choses encore plus facile. Par contre le matériel, là il faut vraiment être fan pour ne pas être déçu. Tout d'abord il n'y a pas assez de pièces modulables pour un bon confort de jeu. Et à l'époque pas de scanner et d'imprimante couleur pour en fabriquer de nouvelles. Il n'y a pas assez de ces XXX de portes en plastique qui ouvrent et se ferment (et ne tiennent pas dans leurs gonds). Et puis, il y a les figurines. Bon les aventuriers sont passables, ils cassent pas la baraque mais il sont reconnaissables. Et puis, il y a les monstres. Et là c'est vraiment la misère. On reçoit une 20taines de skavens tous identiques. OK OK OK. Comment je fais pour distinguer les champions par les skavens. On s'arrange, un petit point de couleur sur le socle. Voilà. Mais, il y a pire. A la lecture des règle vous comprenez vite que le monde est vaste et les créatures nombreuses (d'ailleurs le livre des règles vous donne des caractéristiques pour la plupart de créature classiques et celles spécifiques à warhammer). Mais voilà, vous n'avez que du Skaven dans la boîte. Enfin pas tout à fait, GW vous offre des pions en cartons comme proxies de tout ce qu'il manque dans la boîte. Eh ben pas terrible le mélange des figurines avec les pions en cartons.
Mais comme à l'époque on avait plein de figurines, hé bien cela ne nous a posé aucun problème...
Ce jeu, je l'utilise de temps en temps avec des joueurs plus jeunes. C'est une chouette initiation au jeu de rôle. Il n'y a pas de difficulté pour bricoler un scénario qui se passerait dans la moria en bonne compagnie. Ok, pas le jeu de rôle contemporain et prise de tête. Je parle ici d'un bon vieux couloir porte monstre trésor/indices. Il me permet de recycler ma collection de figurines pour varier les scénarios.
Bon franchement, ce jeu a vraiment vieilli et je ne vois pas l'intérêt de l'acquérir (même pas pour le matos) vu les prix prohibitifs qu'il peut atteindre en seconde main.