franchement, une alliance pour bouter les anglais
...se serait bien et moi je m'allie avec ton italie.
...
Bon, ecoute l'italien te menace, pas de problème, tu m'assure ton maintien pour que je garde cap town contre les francais et je me range a ta cause, ca roule.
Bon, Junta est trop long et il faut être 7 pour jouer a un jeu d'enflure (car africa c'est purement ca). Pas de carte, pas de hasard, juste de la negot rien que de la nego geopoliticoostratégique.
Les bons points :
Regles courtes et facile d'accès
jeu fluide et rapide (mois de 3h facile!!!, plutot 2 a 4/5 joueurs).
Materiel superbe (j'adore leplateau et la boite).
le mauvais points :
ne pas jouer avec des mauvais joueurs.
Chez nous ce jeu tourne nickel et c'est une de mes acquisitions faites par hasard que je ne suis pas pres de regretter. Je ne comprend pas comment ce jeux n'est pas plus connu. vraiment son seul hic est le fait que peut-etre pour certains le fait de devoir trahir les genent mais c'est qu'ils n'ont jamais jouer a Junta et consort. Et pourtant comme dans Junta, on aime bien. Ce jeux est perfectible toutefois je pense. La ou j'aimais les cartes evenements de Junta qui semaient un peu le desordre ou pertubait la republique baniere "paisible", Africa 1880 est trop froid/parfait. Un jeu de carte aurait peut-etre du être mis en option pour pouvoir jouer des parties legerement pertubée/fun et laisser la chance a des retournements ou des attenuations ( agent double dans les ambassades, des ambassadeurs volages, courrier diplomatique detournées, desinformations etc...)
Unjeu qui meriterait une reedition avec quelques perfectionnement pour meriter un 5 et etre un vrai petit bijou ludique.