Un Mémory qui a du souffle
Fendard le vent sur ton tapis volant !
Mémorises les marchandises d’orient
Ensuite seulement seras grand gagnant.
Enfin un Mémory qui a du souffle… dynamique… qui est sueur-prenant puisqu’on trépigne et court autour de la table pour faire avancer le plus vite possible son tapis afin de récupérer des marchandises orientales. C’est une course-course non seulement à la dextérité (puisque le tapis devient de plus en plus incontrôlable à force de le charger = il avance bcp moins vite) mais également contre les dés de couleur qui sont lancés par un autre joueur qui chercher à écourter le temps de jeu des adversaires.
Si vous avez des enfants = c’est un jeu très attrayant qu’ils ressortiront assez fréquemment.
Si vous êtes encore de grands enfants = vous trouverez des variantes qui compliqueront le jeu pour qu’il devienne un véritable challenge de dextérité….
En effet, pour les fous ludiques qui chercheront à compliquer la tâche des joueurs :
donnez à tous les joueurs une paille dont ils pourront se servir au cours de la partie pour vriller et empêcher que le tapis d’un adversaire n’avance sur le plateau de jeu (attention, si ce dernier se retourne… c’est le joueur qui l’a renversé qui se trouve sanctionné comme dans les règles) ;
vous pourrez étaler quelques poignées de sable sur le plateau de jeu pour compliquer le survole du tapis ! Bon après il vous faudra nettoyer le tout… mais la variante est assez rigolote et abrasive.
Ps : si vous aimez les variantes de Mémory, essayez Affenraffen.