Un plan qui se déroule ... un peu lisse.
Très bon, très simple, et efficace.
Akropolis a tout d'un As d'Or (nommé ou vainqueur) de ces dernières années : règles n'apportant rien de nouveau et même vues et revues des dizaines de fois ailleurs, mais proposées ici en plus simple et plus rapide (et "plus" ou "moins" efficacement selon les gouts de chacun).
Ici, les 25mn annoncées sont faciles à respecter, et les tours de jeux sont nerveux tant le jeu est doux et reposant. C'est très agréable, mais quid de l'intérêt qu'on lui portera après 5 à 10 parties ?
En attendant, j'ai apprécié mes parties découvertes (136pts sur la première ! - et pas en "version longue"-), le trouvant plus riche que Kingdomino pour une durée de jeu et une complexité plus ou moins équivalentes.
Mais si vous voulez du un peu plus gamer tout en restant dans le très accessible et dans le même ordre d'idée (et bien plus de diversité), Honshu (ou Carson City cartes du coup) et l'excellent et méconnu Llamaland pourraient bien être faits pour vous.
Quand à moi, une fois que j'en aurais fait une dizaine et essayé la variante de scoring (dont je ne suis pas certain de l'apport), je reviendrais ici pour voir si la note tombe d'un point ou pas ...