Abstrait!
expérienceune partie a 4 au salon du jeu de st herblain.
Première impression, malgré le thème fort sympathique de la sorcellerie... Une fois en face du jeu, l'on constate que le materiel est assez austère:
Le plateau est lisible mais manque quelque peu de personnalité, quand au reste du materiel, il s'agit en fait de petit cubes classique ( à la caylus ) représentant des matières premières.
La règle est relativement simple à comprendre et le tour de jeu est fluide:
prise d'un cube ressource au choix ou de deux au hazard.
ou
création d'une formule ( dans l'un des dix emplacements, correspondant au gain de deux ingrédiants, placer une combinaison de cubes et une valeur de formule de 1 à 10 )
ou
copie d'une formule ( donner les cubes correspondant à la formule, gagner les deux ressources correspondantes et marquer les points de victoires correspondants )
à noté qu'un joueur ne peux copier sa propre formule ( un joueur faisant une formule qui vaut dix marquera immédiatement les 10 points de victoire mais par la suite ne pourra plus copier celle-ci et donc marquer 10 points en copiant une formule ).
Il y a également un bonus de points:
au début de la partie vous et attribué de façon caché une ressource à favoriser, à la fin de la partie il y a un décompte et lsi la votre est l'une des plus utilisées cela vous rapporte des bonus.
Au final un jeu assez calculatoire ou l'on oublie assez rapidement le thème devenant un jeu abstrait; le jeu nécessite plusieur partie avant de pouvoir l'apprécier ( ce qui pour moi est un bon signe ) mais qui nécessite également d'etre joué avec des joueurs expérimentés à mon avis il rebutera les joueurs moins expérimentés ou ceux dont le thème à une importance...
Je lui attribuerais donc que 3/5 car je suis de ceux là...