La forêt d'émeraude
Encore un jeu allemand, encore un jeu aux règles simples (voire simplistes), et au matériel aguicheur (des cartes et des pions très joliments décorés, avec des illustrations quelque peu naïves et très colorées). Chaque joueur joue un explorateur qui va chercher à établir des campements reliant plusieurs villages, qui vont permettre de collectionner diverses espèces (poissons, lézards, oiseaux, papillons et orchidées).
Lors de notre partie, les impressions ont été, dans l'ordre chronologique : \[Déballage du matériel] Ah, c'est très joli ! On y va ? \[Explication des règles] Tiens, ces trajets à réaliser propres à chaque joueur rappellent les objectifs des aventuriers du rail... \[Premiers tours de jeu] C'est sympa, mais où on va ? \[Fin du jeu] Tiens, y'a des points à gagner comme ça ?
A la fin, on avait passé un bon moment, sans trop réfléchir (ah oui: il était 3h du matin quand on a commencé). De plus, il n'est pas évident à la première partie de bien mesurer l'impact des actions qui vont permettre d'engranger les points de victoire.
Amazonas est agréable si on ne se prend pas la tête, mais reste trop statique pour susciter des parties endiablées. En effet, la fin du jeu par exemple est définie par le nombre de tours: quand le paquet de cartes événement a été parcouru deux fois. Autant dire qu'on les connaîtra vite, d'autant qu'il n'en existe pas tant que ça...
En conclusion, Amazonas est un jeu très coloré et très plaisant à jouer, mais qui manque paradoxalement de fantaisie. Il trouvera éventuellement une place dans les ludothèques persos grâce à son design et à son ambiance écolo très rafraîchissants que l'on se plaira à retrouver occasionnellement.