Existe t il meilleur en solo ?
Ce jeu est d'une qualité impressionante. Tout y est, dans le moindre détail. Le système d'activation est assez génial, et permet de rendre quelques trucs avec une logique certaine. Les missions sont difficiles, mais l'ambiance est là, clairement. On se prend à avoir peur pour les hommes de son squad.
Bon, dans ce concert de louanges, voici les quelques défaut que j'ai pu voir, mais qui ne m'empêcheront pas de tester Move Out!, la première extension :
le système de tir est très lourd. Quand on passe à la phase jetage de dés, il faut lancer : pour l'enrayement, puis le tir, puis les dégâts, puis la consommation de munitions. Soit 4 jets de dés pour un unique tir, ce qui est un peu lourd.
le "fiddling". Entre le livret de règles, le livret de paragraphes, la feuille de squad et le "mission sleeve", il faut manipuler pas mal de choses en annexe des pions, dés et cartes, ce qui est vraiment dommage.
Je pense que ce jeu gagnerait à recevoir une deuxième édition légèrement simplifiée. Il y a, j'estime, des choses qui pourraient être rendues plus fluides (les jets de tirs fusionnés pour gérer enrayement et tir en un seul jet), simplification du système d'initiative,... sans toucher à l'âme et la finesse du jeu.
Qu'on ne s'y méprenne pas, Ambush! est un excellent jeu. Vraiment. Et qui me sert pour mes longues nuits d'hiver à la campagne.