C'est l'amérique !
Nombre de parties : 7
A deux, trois et 4 joueurs.
Pour résumer : sur le thème éculé de la colonisation du nouveau monde et des contrats sur des denrées et des plantations, Feld arrive à nous sortir un jeu de gestion qui s'adpate au nombre de joueurs, avec de nombreuses stratégies à tester, et une tour à cubes / actions qui oblige à s'adapter.
Les + :
Super matos
Règles simples
Nombreuses stratégies gagnantes, si on sait s'adapter aux adversaires et aux opportunités offertes par la tour et ses actions.
Un matériel qui s'adapte en fonction du nombre de joueurs. Rendant le jeu aussi bon à deux qu'à trois et quatre. Ce qui est rare dans les jeux de gestion.
Rapide (1h à deux, 1h30 à 4).
Des parties qui se renouvellent bien du fait du plateau qu'on construit à chaque fois et de la tour à cubes, plus ou moins généreuses sur certains type d'action
Les - :
Le plateau qui aurait pu être plus beau.
Un de mes Feld préféré. Avec l'année du dragon (que je trouve trop mou à deux joueurs).