Jardin à la française
A l'une ou l'autre exception près, Ystari fait et édite des bons gros jeux pour les bons gros joueurs. C'est bien connu.
Amyitis est dans la pure ligne directrice Ystari, logique quand on sait que cet opus a été conçu par le boss himself.
On y retrouve tous les ingrédients classiques d'un jeu tendu, fluide, aux choix multiples et cornéliens, où le chemin vers la victoire se parcourt plus vite si l'on fait preuve d'opportunisme, de réflexion, si les multiples choix sont réalisés avec discernement, si l'on parvient à gêner ses adversaires ou du moins ne pas trop les avantager par ses actions.
Le coup des temples et de la piste du caravanier sont très bien trouvés. Les mutiples petites règles s'imbriquent parfaitement (irrigation, niveaux de plantations, agriculture, choix des rôles, etc..) et font d'Amyitis l'un des jeux les plus fluides qui existe. Les scores sont serrés à la fin, ce qui atteste de l'excellent équilibre du jeu par rapport aux stratégies de collecte de points.
J'aimerais également insister sur la règle du jeu, qui est pour moi un modèle de clarté.
Les graphismes du plateau sont comme toujours controversés, c'est normal c'est aussi la marque de fabrique d'Ystari. Mais la fonctionnalité est ici totale pour un résultat visuel au minimum passable.
Bref, je ne taris pas d'éloges et je suis fan de ce jeu comme d'Ystari en général. Encore une fois bravo pour la qualité de ce travail!
Nbre de parties jouées: >5