Pas si mal que ça
OK, Anachronism n'est pas un chef d'oeuvre. Il ne révolutionnera ni les jeux de cartes à collectionner, ni les jeux de figurines. Mais il propose toutefois un compromis divertissant.
Il se joue (très) vite, avec peu de matériel, et ce dernier est de très bonne facture. Si ces cartes sont chères à l'unité, la collection complète est la plus abordable dans cette catégorie, et vous êtes sûr de ne pas avoir de doubles si vous ne les voulez pas : la distribution est non aléatoire et la vente se fait sous blisters transparents. 1 blister = 1 personnage, avec son équipement unique.
L'atmosphère d'une partie n'est pas celle d'un jeu de cartes, mais bel et bien celle d'un jeu de figurine, voire même d'un jeu de plateau tellement les règles sont simplistes. 1 personnage avec sa grille d'attaque, 4 équipements pour 5 rounds maximum, emballez c'est joué. Les explications prennent 5 minutes, la partie 10, cela en fait un jeu idéal pour les récréations.
Car c'est en effet l'impression que cela donne. La simplicité du jeu, la durée d'une partie, l'aspect collection et la robustesse des cartes, tout me fait penser à un jeu orienté vers un jeune public. Les adultes adeptes de la collection ou du tuning pourront éventuellement y trouver aussi leur compte, les premiers par la facilité avec laquelle on peut réaliser la collection complète de ces cartes joliment illustrées (même si personnellement j'en ai marre de ces effets "métalliques" qui s'ils ont de la "gueule" empêchent par leur contraste de réellement apprécier une illustration), les seconds par la phase de préparation habituelle dans les jeux à collectionner qui consiste à choisir les cartes que l'on va utiliser (et ici il peut être comique d'équiper Miyamoto Musashi avec Excalibur... d'où le nom du jeu).
En conclusion, passé un certain âge n'imaginez pas faire des soirées entières de duels épiques, mais pour occuper une pause entre deux cours, ou pour attendre des retardataires pour une partie d'un "vrai" jeu, cela peut être très agréable.