Un coup de pied aux fesses et on va à la mine !
Voici incontestablement ma claque ludique 2017. Je ne m'imaginais pas qu'un jeu de pose d’ouvriers pouvait atteindre un tel niveau à la fois de complexité, de fluidité et d'immersion.
Déjà j'ai été captivé le scénario du jeu qui m'a mis de suite dans l'ambiance. Il mêle post-apo et SF avec du voyage dans le temps, l'histoire est très intéressante (y'a même un beau plot twist !) et le scénario colle parfaitement au gameplay et apporte l'immersion qui manque généralement à la plupart des jeux de pose d'ouvriers, un grand bravo aux auteurs pour ce point !
Concernant le gameplay, la phase de pose d'ouvriers est plutôt classique mais très bien réalisée, les différents plateaux sont lisibles grâce à une symbolique très réussie (zéro texte en dehors du livret de règles). Mais ce qui fait vraiment le sel de ce jeu, c'est une deuxième mécanique centrale innovante, le voyage dans le temps ! Elle permet d'aller "emprunter" des ressources ou des ouvriers à notre double du futur, qu'on devra ensuite s'auto-rembourser sans quoi on risque de créer des paradoxes temporels... En plus de coller parfaitement au thème, elle fonctionne vraiment bien et apporte une réelle profondeur au jeu !
Bon après on vas pas se mentir, ce jeu ne plaira pas à tout le monde car il est plutôt long et vraiment complexe. Je ne parle pas de l'assimilation des règles qui elle est plutôt limpide, mais de la prise de décisions parmi un panel de possibilités stratégiques assez conséquent. Si vous êtes du genre à baisser les bras à la première frustration d'avoir fait un mauvais choix, clairement vous allez subir votre première partie, car des erreurs sont vites arrivées et assez punitives. Mais pour moi c'est le signe d'une courbe d'évolution et d'une rejouabilité monstrueuse, sans compter la quantité d'alternatives offertes par le matériel, ainsi que les extensions que j'ai hâte de découvrir.
Bref, c'est d'la bombe ! Il obtiens directement une place honorifique dans mon panthéon ludique.