Jeu vient d'ailleurs
J’ai attendu avant de faire la critique de ce jeu car j’ai toujours espéré y rejouer. En effet, ma première partie m’a laissé une excellente impression. Ce jeu est vraiment original par son thème science-fiction, son design (un plateau tout noir !), l’utilisation d’un étrange cendrier retourné pour la conquête des planètes, ainsi que le mélange expérimental de mécanismes hétéroclites (emprunt au Rami et même temps aux jeux de placement). Tout est déconcertant et semble venir d’ailleurs. Mais l’ensemble est pourtant relativement court, homogène et léger, tout en restant nettement plus consistant qu’un certain jeu de trains primé du même auteur. L’équilibre entre le hasard, pour le petit dernier, les probabilités, pour la fameuse intuition féminine de votre épouse, et la tactique pure, pour vous grand spécialiste ès jeux, en font un excellent jeu familial, idéal pour initier les joueurs du dimanche aux jeux de stratégie. Tout le monde a sa chance, même mémé. L’envers du décor est qu’il faut supporter de perdre quand les probabilités n’ont pas été au rendez-vous… Mais qu’importe, si tout le monde s’est amusé ?
Un jeu qui ne ressemble à aucun autre, et qui se prête à de multiples tactiques et façon de jouer. Mais aussi un jeu amusant, tranquille et détendu, bref en apesanteur. Hum, quand j’y rejouerai, je suis bien capable d’y mettre un 5.