ANNO actes manqués
Ne connaissant pas le jeu video , je ne ferai évidemment aucun commentaire sur ce sujet .
Contrairement à d'autres titres de Martin WALLACE où mon enthousiasme était total comme les Brass, Londres , Few acres of snow ou Nanty Narking . ANNo me laisse un peu plus sur ma réserve.
On est dans un jeu de chainage pour produire des ressources. Ces dernières servent à accomplir des objectifs que vous avez en votre possession. Evidement vous ne construirez pas toutes les usines , et vous commercerez avec vos adversaires pour profiter des ressources des autres .
A tire purement personnel, J ai trouvé le matériel de qualité moyenne , un semblant de déjà vu me rappelant Agricola sans y être, et Surtout un problème d équilibrage sur le jeu . main de départ avantageuse pour certain au détriment des autres. Enfin l'usage immédiat par les autres d'usine fraichement construite par vos soins peu devenir un désavantage ( personnellement j ai joué avec une modification de règles toute usine fraichement construite ne peux produire jusqu'au début du prochain tour de son propriétaire )
Finalement j ai trouvé que le jeu est fluide , la mécanique tourne bien , les interactions sont là mais elles restent positives, (car même si une usine vous échappe , en commerçant vous aurez certainement le chainon suivant nécessaire à votre courbe de croissance. )
Anno 1800 est un jeu qui ronronne mais à qui il manque le petit grain de folie, ou le petit truc en plus qui va générer la tension qu'on (je) aime tant .