Oh mon bateauuuuu (Eric si tu nous lis)
Des règles et mécanismes accessibles d'un coté, une richesse et une profondeur de l'autre, pas de doute on est bien chez l'éditeur d'Hansa Teutonica, Argentum Verlag.
Le système de jeu est excellentissime:
\* ce soleil qui tourne (sens anti-horaire, Antarctique oblige) et libère les bateaux prix dans les glaces (seulement le premier slot, les 2 autres avanceront d'un cran et joueront à la prochaine révolution),
\* ces bateaux que l'on peut poser où l'on veut (sauf sur la zone d'où l'on vient) pour construire, recruter etc.
\* ces majorités redoutables, où l'on a besoin des autres, mais être premier c'est mieux.
La première partie, on se lance, on joue (il y a toujours un truc à faire, on est jamais bloqué), on se dit merde ça se goupille mal, j'ai pas de bateau en slot 1, je joue moins que les autres, on construit, on avance sur les 3 recherches.
Et puis, on digère tout ça, on en fait une seconde, et là d'un coup on se prend à réfléchir en double détente : l'action qui m'intéresse maintenant + le placement pour plus tard, et le jeu rentre dans une autre dimension.
J'avais adoré ce jeu rien qu'à la lecture des règles (ouais je lis les règles de jeu que je n'ai même pas), je me suis amusé à ma première (c'est fluide, rapide et malin) et j'ai pris une claque sur la deuxième, et je m'éclate toujours depuis.
Un grand jeu !
Avec Abyss en 2014 (plus familial) et Antarctica en 2015, on est sur un grand Mr Chevallier, chapeau !