Oeuvrer pour le bien de la fourmilière
Les points forts du jeu :
thème rafraîchissant et original : on prend plaisir à voir évoluer sa fourmilière
les mécanismes et le plateau permettent de bien s'immerger dans le thème
choix intéressants : faut-il développer sa fourmilière ou bien passer à l'action sur le plateau ?
Bonne tension générée par la course aux proies et aux feuilles
Les points sensibles du jeu :
interaction limitée : on peut jouer agressif en piquant des proies aux autres, prendre des tuiles pour faire avancer les fourmiliers et qu'ils mangent une fourmis adverse mais sinon on n'a pas trop d'influence sur la progression des autres.
stratégies limitées
parfois attente durant le tour des autres joueurs
certains de mes joueurs trouvent que le plateau est fouilli et qu'il peut porter à confusion. Moi je le trouve plutôt sympa
pas recommandé à deux joueurs mais nous l'avons quand même fait. Voilà la configuration de départ qui a le mieux marché : mise en place de deux proies de chaque sorte et utiliser la règle des fourmiliers à 4 joueurs. De cette manière, les proies s'épuisent à peu près en même temps que les tuiles
Antics! est un jeu léger, accessible à tout type de joueurs. J'ai plaisir à y jouer pour son côté rafraîchissant et pas prise de tête.