Neurones en fusion
Je suis sorti beaucoup plus fatigué de ma dernière partie d'Arboretum que d'une partie de Caverna. Sous une allure inoffensive ce petit jeu de cartes est redoutable.
La mécanique de tour est simple : vous avez 7 cartes en main, vous piochez deux cartes, en posez une, en défaussez une autre. Mais chaque décision, lourde de conséquences, est importante : piocher dans la pioche ou dans les défausses des adversaires, défausser une carte inutile au risque d'avantager un concurrent, tenter un coup ambitieux ou grappiller des points...
Bien sûr le hasard non maitrisable de la pioche est un élément important du jeu mais sans stratégie personnelle, à adapter au fil de la partie, vous n'avez aucune chance. D'autant que le jeu impose, avant le décompte final, une ultime condition de majorité, assassine, pour pouvoir valider son arboretum. Il faut donc voir au delà du court terme et être attentif aux autres joueurs. Peu de jeux de ce format et de ce prix offrent un tel challenge.
A noter que le jeu à deux est moins tendu, la lutte pour les espèces d'arbres disponibles est plus controlable. Mais cela n'exclut pas des manoeuvres perfides au dernier moment.
Si vous aimez les jeux rapides (30 min), faciles à transporter, malins et originaux, Arboretum est pour vous.
Le thème des arbres est anecdotique (n'importe quel système de cartes avec des points et des couleurs aurait convenu) mais bien adapté au jeu.