Sa place est dans un musée
Archaeologia vous propose d'incarner un archéologue (qui fait aussi paléontologue) de la grande époque, celle des expéditions dont les motivations alternaient entre le savant et le pilleur de tombes, à la manière d'un Indiana Jones. Seule la renommée fera le tri entre les bons archéologues, gentils pourvoyeurs des musées, et les méchants pilleurs de tombes, incarnant le côté obscur de la profession.
Côté mécanique : le jeu est simple et agréable. Les règles sont fluides, les actions simples. La gestion des finances (or) sera primordiale. C'est que creuser, ça coûte cher. Comme pour tout archéologue, la chance sera primordiale pour tomber sur les bonnes découvertes, c'est à dire celles qui rapporteront renommée ou espèces sonnantes et trébuchantes. A savoir que l'on peut également tomber sur des fouilles qui ne donnent rien pour les 3 premières strates. Bref, suivant les configurations, un joueur en retard aura plus ou moins de mal à rattraper son retard.
L'idée des collections et des pièces dispersées que l'on ne pourra donner au musée qu'à la condition d'avoir réuni tous les fragments est bien pensée puisqu'elle pousse à la coopération (forcée) ou au vol (grâce à des cartes spéciales). La chance sera également présente au tirage des cartes. Un joueur doté d'une carte voleur prendra un avantage certain.
Le marché noir est également une bonne trouvaille puisqu'il permettra de se refaire une fortune au prix de la cession de trésors qui auraient pu rapporter des points. On peut y vendre ou y faire des acquisition. Il faudra donc prendre garde à ne pas offrir des opportunités aux autres joueurs en vendant des pièces dont ils auraient besoin pour gagner en renommée.
Nous ne jouons cependant pas avec les cartes objectifs que nous pensons déséquilibrées et trop difficiles à réaliser pour certaines. Mais ce n'est pas grave car ce n'est pas le coeur du jeu. Elles sont aisément dispensables.
Côté thème : on s'y croit. Le thème est très bien rendu, exception faite des pièces d'or (pourquoi des pièces et pas des dollars pour payer les archéologues ?). Se déplacer de lieu de fouilles en lieu de fouilles, creuser en espérant trouver ce qui nous intéresse... On sent bien qu'il y a une course à la découverte et à la renommée.
En résumé, Archaeologia est un bon jeu, rapide et tendu au thème fort (archéologie, dinosaures...) et aux règles simples. Le matériel n'est pas en reste : tuiles épaisses et agréables au toucher, piste ingénieuse pour l'argent, un peu plus confuse pour les points de renommée (s'y retrouver n'est pas toujours évident car les cases ne sont pas très marquées).