Archi...convaincant
Bon avouons le, au début j'étais un peu sceptique : le thème général (exploration, conquêtes, ressources)n'est pas si nouveau et les premiers échos ne révélaient pas de mécanisme novateur "de la mort qui tue".
Et puis miracle : une petite démonstration à la ludothèque à déclenché chez ma femme le commentaire "il a l'air intéressant, et il est beau en plus, ça me plairait bien d'essayer !" c'est suffisamment rare pour un "gros" jeu pour passer à côté de l'occasion. Et hop on se lance, et là, la magie opère.
Ce qu'on obtient au final, c'est un jeu très fin, qui a une cohérence quasi parfaite : des mécanismes qui s'enchaînent de façon fluide et logique, un vrai accord avec le thème, et une multitude de possibilités, faisant que - réellement - les parties ne se ressemblent pas.
Alors oui, c'est un peu touffu, mais finalement pas tant que ça. En fait, la meilleure façon est de commencer à apprendre avec 2 ou 3 parties en mode solo (donc avec l'extension). On apprend en douceur, et ça permet de guider un nouveau joueur progressivement avant de se lancer dans une vraie partie à plusieurs.
Aujourd'hui on n'arrête pas d'enchaîner des parties, y compris avec mon fils de 10 ans, qui maîtrise maintenant mieux que moi après toutes les parties en mode solo qu'il a faites.
je lui laisse d'ailleurs écrire la conclusion :
"Archipelago est génial ; j'adore y jouer et j'arrive même à battre mon papa. Ce que je préfère, c'est qu'il y a plein de choses intéressantes à faire"