20 000 lieues sur les mers
Attention, l'avis dithyrambique ci-dessous s'est vu tempéré plus bas suite à quelques parties supplémentaires.
Ce jeu est fantastique. Voilà, merci, au revoir.
Bon ok je développe :
il est riche, plein de choses à faire, des choix par millions
un sentiment de liberté formidable
pleins d'excellentes idées de mécanismes, toutes portées par le thème, incroyablement présent
une modularité folle
un jeu de diplomatie ou on ne peut pas s'acharner sur un joueur
une tension tout au long de la partie grâce aux objectifs multiples et cachés
Et j'oublie sans doute des trucs. Bref j'adore, je n'avais pas eu de coup de cœur pareil depuis Agricola (attention, les deux n'ont rien à voir, ne me faites pas dire ce que je n'ai pas dis).
Vivement la prochaine.
Edit après plus de parties plus longues
Je baisse ma note d'un point car sur les dernières parties, on a systématiquement eu une révolte (avec victoire de l'indépendantiste quand il y en avait, mais parfois il n'y en avait pas). Et pour certaines on a vraiment eu l'impression de ne rien pouvoir faire (typiquement deux révoltes de suite sur la même denrée en fin de tour).
Du coup c'est particulièrement frustrant d'avoir des parties sur lesquelles on s'investit et ou on a parfois l'impression que même avec la meilleure volonté coopérative du monde, la révolte est inéluctable.
A ceci s'ajoute le sentiment que (comme beaucoup d'autre jeux ceci dit) un placement de départ un peu pourri au niveau des ressources condamne presque assurément la partie.
Je referais peut être une mise à jour quand j' aurais encore creusé la bête.