Peu d'intérêtLe matos est tout à fait correct, ce n'est pas la question. Mais Architekton reprend des mécanismes connus pour faire un semblant de jeu. Le problème est que ça tourne toujours de la même manière. On se retrouve invariablement à la fin avec 2 ou 3 points d'écart. En gros, le premier qui fait une crasse gagne la partie. Ce n'est pas stratégique, ou faussement. Les parties se ressemblent toutes. Dommage Eliane !