Un jeu d'échec camouflé
Ce n’est pas que les règles sont compliquées, c’est juste qu’elles sont écrites avec les pieds. Et d’où vient ces idées de nos jours de déterminer le premier joueur en fonction du dernier à avoir rencontré un alien ? Bref ! Quelques couacs, des fautes mais rien qui gêne l’apprentissage du jeu. Il faudra revenir assez souvent à ce livret pour les premières parties, pour apprendre les effets des modules.
Du côté du matos, c’est de la qualité, de la bonne qualité. Je regrette cependant que les couleurs des personnages soient aussi loin de celles pensées au départ. Le rouge des jetons devient rose fluo sur les figurines…
Pour ce qui est du jeu en lui-même, c’est une véritable partie d’échec qui se joue. D’accord on a deux joueurs qui se tapent dessus alors qu’ils sont pourchassés par des aliens mais bon au-delà de ça, ça devient vite un casse-tête de tous les instants. Et rien ne dit que la tuile que vous posez ou ce que vous faites pour gêner l’adversaire ne va pas se retourner contre vous. Vraiment, Argo vaut le coup ! Les parties s’enchaînent sans jamais se ressembler, la rejouabilité est donc plus que correcte.