A Sang Dingue En Pire
Eh oui, je note sous le coup de l'énervement et de la déception.
Ce jeu est quasiment introuvable, j'ai du acheter mon exemplaire sur un site Suédois à un prix défiant la raison et en déployant des ressources d'investigation digne d'un scénar' de Sherlock Holmes.
J'ai contacté 2 fois Z-Man et 2 fois Filosofia pour avoir des infos sur les disponibilités, l'éventuelle réédition en VO ou VF ... 4 mails pour 0 réponse !
4 - 0 c'est un score sévère à l'arrivée ! il ne méritait pas ça !
Parlons du jeu maintenant, la boîte est sacrément lourde et y'a du matos, oui ça fait plaisir ! c'est même plutôt beau !
Sauf les bâtiments en bois...perso j'ai du mal à me représenter un centre de recherche cubique, une colonie micro-cylindrique et une ville en forme de prisme hexagonal...surtout quand les troupes sont des personnages sculptés...bref passons, ça je le savais.
D'autant qu'une petit tour sur BGG m'a fait découvrir une customisation des bâtiments extra avec des pièces de Star Wars Monopoly ! que je me suis empressé d'acheter sur ebay ! on ne pourra pas dire que je ne me suis pas investi pour aimer ce jeu...(je suis un peu compulsif et limite perfectionniste je sais!).
Le plateau, bon ben je suis désolé encore une fois, mais pour moi c'est merdique ! car si parfois certes les coins "rebiquent" et c'est pas grave.
J'ai carrément eu le cas de figure de la pièce de puzzle qui ne rentre pas...même en sautant dessus à pied-joint j'en aurai laissé mes empreintes de semelles incrustées dans le carton que je n'aurai pas réussi à les unir !
J'ai donc du tailler le carton. (et ... oui ! je sais faire un puzzle et oui ! c'était les bonnes pièces au bon endroit).
(Alors vu l'expérience de com que j'ai eu avec les éditeurs et producteurs, vous pensez bien que le papier à l'intérieur de la boîte qui nous enjoint à contacter untel ou untel en cas de problème avec le plateau ! j'en ai fait une boule qui à fini dans la poubelle).
Sinon c'est un jeu agressif, trop peut être, un peu déséquilibré en fonction des technologies développées.
Des constructions de bâtiment un peu automatique sans réelle impératif stratégique ! poser une ville dans les 4 sections, puis poser autant de colonies possible ! Je dirais que l'axe de développement est un peu linéaire. On fait des centres de recherche au max au début, puis on commence à scorer avec des colonies qu'on transforme immédiatement en ville etc etc... et quand on arrive en fin de partie on se poutre à coup de pichenette ! clairement celui qui n'aura pas développé les mouvements se fera massacrer...
Je trouve ce jeu un peu chaotique avec un développement presque sans saveur ! Se poser sur une astéroïde ne sert pour ainsi dire à rien si ce n'est perdre des points de mouvements. Recruter des troupes dès que l'on possède un bâtiment réduit fortement l’intérêt de la dextérité sur les pichenettes (car on se déplace souvent d'une planète à une autre sur quelques cm seulement).
Poser une colonie ou une ville à tel ou tel endroit n'est pas vraiment important, du moment qu'on est loin d'un adversaire et si possible dans un max de zones différentes...encore que les colonies on s'en fou où elles se trouvent !
Bref je l'aime bien ce jeu malgré tout, car le mélange des genres est intéressant, le thème est excitant, mais je vais y apporter mon lot de règles perso pour me régaler avec mon jeu customisé que j'aurai acquis de haute lutte et finalement sans l'aide de personne (je ne vous remercie pas!)
PS : Je remercie quand même le site de jeu Polonais qui m'a répondu quand je cherchais désespérément, mais trop tard j'avais déjà passé commande en Suède !)