Placement et ressources
Assyria semble être un peu passé à côté de son public. Peut-être à cause de sa forme hybride ou des illustrations un peu datées.
C'est un jeu de placement qui comprend une part de gestion de ressources. Les positions adoptées sont ne sont pas du tout durable, tant à cause des crues que du manque de ressources pour nourrir les tribus. C'est la première originalité du jeu.
De plus, le système adopté pour le marché est très amusant. Le dilemme entre être premier joueur et avoir plus de ressources est permanent. Ce qui demande un bon timing et de bien prévoir ses coups.
Il y a de nombreuses façon de marquer des points, mais il m'a semblé qu'il ne fallait en négliger aucune pour réussir un bon score.
Matériel très sympa, avec des petites cartes toilées et de jolies huttes en bois.
Assez peu de défaut, si ce n'est des illustrations un peu vieillottes qui ressemblent pas mal à celle d'Amytis. Le renouveau des parties fait un peu défaut, bien que le jeu se joue aussi bien à deux, trois ou quatre joueurs.