Un goût de RevienS-Y
Sorti en même temps qu’Endeavor ou les extensions de Race for the galaxy chez Ystari, Assyria est sorti plus discrètement que d’autres titres chez ce même éditeur.
J’ai coutume de dire que c’est un Yspahan++. Même écosystème saharien, différentes stratégies de marquage de points, une interactivité un peu plus grande et un thème au service de la mécanique comme les classiques de chez Ystari. Une mécanique aux petits oignons et un game-play équilibré y compris à 2 joueurs qui fait la réputation méritée de l’éditeur. Ce n’est pas du développement (on construit et les famines déconstruisent) mais plutôt de l’opportunisme qu’il faut développer pour l’emporter. On peut adapter sa stratégie assez rapidement à la situation ou au contraire planifier une stratégie sur le long terme. L’incertitude instaurée par la pioche des cartes denrées garantit l’absence d’une option stratégique trop forte.
C’est de l’Ystari et du meilleur avec un très fort goût de Reviens-y vite planter ta hutte entre le Tigre et l’Euphrat.. Merci Mr Ornella qui a dû travailler avec un cahier des charges.