Modulaire avant tout
Le jeu est simple mais la marge de progression peut être grande.
En effet, de grosses différences peuvent se faire entre les joueurs selon leur capacité à calculer vite les déplacements des astéroïdes et de leur vaisseau. Ceci dit, la partie est rarement gagnée de très loin.
Le gros point fort, c'est sa modularité. Les règles proposent plusieurs modes de jeu mais on peut inventer des tonnes : en équipe, en coop, en tirant, en course, en drones, etc... La rejouabilité est plutôt grande, surtout la variété des parties.
De plus, ça se joue vite, les parties s'enchaînent, les modes aussi. La lassitude n'est pas prête d'arriver. Et c'est jouable à 6 en plus !
Le matos est de bonne qualité avec un grand plateau. Seuls les vaisseaux font pâle figure à côté du reste.
Pourquoi "seulement 4" ?
Si un joueur est expérimenté ou plus habitué aux jeux de programmation, il risque de gagner souvent.
Et puis malgré la qualité de ce jeu, je préfère la profondeur d'un Rush'n Crush par exemple (beaucoup plus long ceci dit), des mêmes auteurs.