Pas mon truc
Attiré par la combinaison Ystari + Fred Henry, j'attendais pas mal de ce jeu et finalement, c'est pas trop mon truc.
Rendons en premier lieu hommage aux belles réussites de ce jeu :
le mécanisme recrée bien l'impression du pilotage d'un vaisseau rapide, avec des décisions à prendre dans l'urgence et le risque d'un crash
le thème de l'espace est bien intégré ; il ne s'agit pas d'un simple placage
Et les points négatifs (qui, pour moi, l'emportent) :
la mise en place est très longue
le temps de jeu proprement dit (programmation des actions + déplacement des vaisseaux) est très court par rapport au déplacement fastidieux des astéroïdes
le mécanisme qui consiste à limiter le temps de jeu pour corser la prise de décision ne me correspond pas trop : je préfère les jeux où l'on peut prendre un peu le temps de la réflexion
le hasard trouve une place assez importante : il suffit d'un mauvais jet de dés pour qu'un joueur se retrouve bloqué par une muraille d'astéroides pendant que les autres ont le champ libre.