L'expérience interdite
Dans Atmosfear, pas de choix, pas de stratégie, on jette le dé et on applique. A la limite le vrai challenge consiste à lancer le dé et à appliquer les effets le plus rapidement possible, pour gagner la course contre la montre...
Mais Atmosfear va au-delà du jeu, c'est une expérience kitsch telle qui ne nous en est rarement proposée. Les insultes du maître des clés sont hilarantes (comme quand par exemple il se met à descendre le joueur le plus vieux autour de la table alors qu'il n'a peut-être que quelques mois de plus que les autres), et l'absence de recul de l'acteur permet de passer un moment inoubliable pour peu que l'on soit amateur de maisons hantées de la foire du trône.
A tenter, si vous en avez le courage.