Les points positifs et négatifs
Les points positifs :
un matériel agréable, même s'il est sobre, et des règles aussi simples que compréhensibles
les tuiles de terrain modulables renouvellent sans cesse le plateau de jeu
selon les circonstances, on a 2 buts du jeu différents l'un de l'autre, et requérant des approches particulières
l'idée de permettre des combinaisons, selon les familles de bâtiments et leur chronologie
on économise des ressources en plaçant les bâtiments selon la configuration du terrain
les amphores offrent un avantage non négligeable
Les points négatifs :
le hasard de la pioche peut réduire à néant toute réflexion, et une partie entière
on n'a pas vraiment le sentiment de construire une ville
à 2 joueurs, il est quasiment impossible de relier 2 temples, ce qui réduit un peu le jeu à un seul but
Verdict sans (r)appel :
Attika m'a beaucoup plu. On est face a un jeu combinatoire, dont les mécanismes s'emboitent parfaitement, et créent un tout bien savoureux. L'intérêt et le plaisir sont présents, quel que soit le nombre de joueurs. Cependant, la chance et l'ordre dans lequel on pioche les tuiles ont une trop grande emprise sur l'issue de la partie, ce que je trouve dommage dans un jeu aussi tactique. Il s'agit donc de faire preuve d'opportunisme et d'attention. Voici la raison qui m'empêche d'encore mieux noter cette œuvre, par ailleurs de grande qualité.