"Athènes, Sparte, Thèbes et Corinthe au coin du feu»
Parties jouées : une dizaine à deux et une à trois (mais pas toujours au coin du feu).
Matériel : Chacun des joueurs a sa planche personnelle, en carton fin, très sobre et limpide, à sa couleur. Et puis, chacun a son lot de tuiles, des tuiles rondes, superbement décorées. J’aime beaucoup le style du dessin : réaliste, léger, reproduisant très bien l’idée que je me fais de l’ambiance méditerranéenne. Pour un peu, on aimerait que les tuiles soient deux fois plus grandes pour pouvoir mieux en profiter (d’autant qu’il fait parfois sombre, au coin du feu). Il y a aussi les amphores en bois, très mignonnes. Et puis les cartes, dont le style épuré me plait aussi énormément, on aurait presqu’envie de s’en servir davantage. Evidemment, tout est écrit en allemand (pas sur les cartes, il n’y a pas de texte, sur les cartes), mais ce n’est pas un problème sur ce jeu (et je ne suis absolument pas bilingue). La boîte est jolie aussi, c’est pour ça qu’on l’a acheté, ce jeu, sans savoir ce qu’il y avait dedans ! Cette fois, le risque a payé.
Thème, mécanisme : bon, là, forcément, le thème, c’est quand même pas tout à fait ça. On n’a pas vraiment l’impression de construire une cité. D’ailleurs celle-ci peut être construite en dernier, ou en premier, être connectée à une route ou complètement isolée à l’autre bout de la planche. On aurait pu parler de n’importe quoi d’autre, c’est sûr. Mais bon, j’aime bien l’Antiquité alors ça m’arrange qu’on ait évité les Gobelins et les elfes. (c’est un exemple de thème qui m’agace pas mal). Le mécanisme, lui, est sympa. Chacun gère son rythme de pioche, de pose, stocker, attendre, marcher à flux tendu, chacun son style. Il faut juste faire attention à ne pas laisser l’autre rejoindre les deux temples, sinon, on peut finir prématurément (et gâcher ainsi cette belle soirée au coin du feu)… A trois, forcément, ça peut obliger un joueur à se sacrifier pour empêcher le premier de finir, et dans ce cas, c’est le troisième qui en profite… C’est possible…Mais je joue beaucoup à deux, alors…
Remarques subsidiaires : je trouve qu’on a là un bon exemple de jeu tranquille : un peu de réflexion mais pas trop, un rythme régulier sans être haletant, une durée de partie facile à caser (à peine assez longue à mon goût, en y allant tranquillement, on doit pouvoir monter à 45 minutes), un renouvellement lié à l’ordre de pioche des tuiles et à la pioche des grandes tuiles qui constituent le plateau de jeu… Une petite soirée jeu au coin du feu, qu’on peut reproduire régulièrement sans se lasser.
Bref, un très bon jeu pour une soirée entre amis. Et si vos amis n’aiment pas jouer au coin du feu, changez d'amis.