L'Austalie c'est loin, mais je reçois 5 sur 5!
Australia fait indubitablement partie de mes jeux préférés.
Des règles simples, une durée raisonnable, une vision à moyen terme nécessaire, trop d'actions rentables à faire pour seulement deux coups à chaque tour, pratiquement aucun temps mort et aucune situation bloquante impossible à renverser, par contre beaucoup d'opportunisme, un bon moyen de contourner la rigidité de la règle (l'argent), etc... En tout cas pourvu qu'on joue avec l'éolienne, proposée comme variante avancée dans les règles, mais pour moi un élément indispensable au jeu tant elle augmente le plaisir de jeu et rend les choix plus cornéliens.
Je ne trouve pas ce jeu froid, il règne toujours une certaine fébrilité autour de la table, tous les joueurs essayant de trouver les meilleurs coups ensemble, ou priant pour que les adversaires ne décomptent pas certaines zones intéressantes à leur place.
De par son nom, son "thème" (les guillemets prennent ici toute leur signification, mais c'est accessoire tant le jeu me semble bon), ses auteurs, Australia est invariablement rapproché de la trilogie Tikal-Mexica-Java. Je connais ces trois jeu (un peu moins Java, une seule partie), et j'ose affirmer sans sourciller qu'Australia, de par chez moi, n'a strictement rien à leur envier.
Beau, fonctionnel, tendu, serré, durable, Australia mérite pour moi largement son 5/5!
Nombre de parties jouées: 3