Quand un mouton rencontre un grand Ancien...
Ah qu'il est bon de retrouver Martin Wallace au somment de son Art.
Derrière une thématique classique de poutrage de Grands Anciens et de survie face au grand Cthulhu se cache un bon gros jeu de gestion bien plus subtil qu'il en parait.
Toute la finesse du jeu réside dans la bonne gestion du timing entre développer votre réseau ferré pour explorer de nouveau territoires et récolter, construire des fermes pour marquer des points de victoire, s'armer afin d'être en mesure de se battre dignement contre les Grands Anciens, contrer vos adversaires mais pas trop car si l'un meurt la partie s'arrête, et enfin réveiller les Grands Anciens afin de les battre ou tout du moins leur faire perdre un max de points de victoire.
Et oui les Anciens à la fin de la partie marquent des points en fonction de la configuration finale du plateau et peuvent donc remporter la partie.
La mise en place du plateau est astucieuse permettant une rejouabilité sans limite et les stratégies pour essayer de gagner assez multiples.
Le système de combat est bien vue dans un style "stop ou encore" où vous devrez prendre des risques afin de vous assurer une majorité pour récupérer un maximum de point de victoire (les vautours rodent....)
La courbe de progression est aussi présente car malgré le coté aléatoire des Anciens qui apparaissent on apprend de nos erreurs passées.
En plus de tout cela le matériel est d'excellente facture (merci Kickstarter)
Un must HAVE