Fallait y penser...
Bon, c'est vrai que Babylone a un intérêt limité, que l'ordinateur est plus fort que l'humain, que ce n'est pas aussi intellectuellement gratifiant de remporter une partie que pour d'autres jeux plus complexes... et j'en passe...
Mais voila, le résultat, c'est que Babylone, ça se joue n'importe quand, avec n'importe qui (tout le monde y joue volontiers) : personne ne me refuse une ou deux parties (ou trois... ou quatre...) et du coup, le jeu ne prend pas la poussière dans le placard. Et sincérement, n'est-ce-pas un peu ce qu'on attend d'un jeu ?