Ba, ba, ba baaaabylone...
La grande réussite de Babylone c'est d'être un concentré de jeu : petit format, joli petite boîte, matériel agréable (les pierres sont très belles), règle simple et courte, intérêt immédiat, partie rapide...
Dans ces conditions, on peut se demander ce qui lui vaut cette note moyenne, et bien tout simplement le fait que ce jeu est peut-etre trop concentré!
En fait on s'en lasse assez vite peut-etre parce qu'entre le moment de la réflexion et la fin de la partie qu'il n'y a qu'un instant, peut-être pour certains qu'il est trop cérébral pour un petit jeu, peut-être parce qu'on sait qu'il est "résolu", peut-etre enfin parce qu'il laisse espérer beaucoup et qu'on s'apercoit qu'il n'est qu'un bon petit jeu (et c'est déjà pas mal).
Babylone est donc un beau jeu, rapide, plaisant, élégant, un cadeau de choix et un objet idéal pour intriguer le non joueur, mais c'est un jeu qui me donne parfois le sentiment d'être paradoxalement trop profond ou trop leger pour son format ou les ambitions qu'on peut placer en lui