Avancer d'une case et se retrouver bloquer, encore et encore et encore...
Voilà donc l'évenement majeur qui se reproduit 437 fois dans la partie : se retrouver bloquer pcq on a pas de grappin ou de corde. Ca a pour résultat de ralonger artificiellement une partie qu'on voudrait bien plus courte pcq on s'ennuit.
Un jeu basé uniquement sur le hasard se doit absolument d'être très fun pour combler son manque d'intérêt ludiquo-stratégique. Et là malheureusement ça n'est pas le cas, on s'ennuit ferme et en plus ça n'avance pas vite.