Beau, easy, allez-y !
J'avais juste eu le temps de le mettre en place à Parthenay et j'en gardais déjà un très bon souvenir.
Maintenant que je peux y jouer quand je veux, c'est toujours autant de plaisir !
Pourquoi ? Les raisons ne manquent pas.
C'est un jeu pour deux, le matériel est simple et beau, voire "efficace". Dès le départ, on se retrouve dans une configuration de jeu de plateau : on le déplie religieusement avant les prochains "affrontements". L'illustration verticale est magnifique,la piste de score, la tapisserie et son système de parcours circulaire, très bien pensés.
Ce que j'apprécie le plus, c'est le juste équilibre entre les différentes possibilités d'action. Il n'y en a pas 36 pourtant, mais c'est suffisant pour tergiverser ! Les implications sont multiples entre prendre une tuile ou prendre un/plusieurs dés ; entre risquer d'avancer sans dépasser sa couleur ou s'arrêter et ainsi, mettre son adversaire en mauvaise posture (s'il fait un petit chiffre, vous aurez tôt de reprendre la main !) ; entre déclencher un décompte ou pas...
De même, la disposition de vos tuiles ne devraient rien laisser au hasard, surtout quand l'adversaire vient se servir chez vous et qu'il casse votre jolie muraille en un endroit stratégique qui vous fait perdre des points.
En fait, ce jeu est terrible. Je parlais d'affrontements, ah oui ! Quand la mécanique roule (au bout de deux parties seulement , on est à fond dedans), on s'en envoie des vertes et des pas mûres. La tension monte tranquillement mais sûrement. Sans oublier, cependant, que c'est un jeu de dés et que la chance joue tout de même un grand rôle, jusqu'à créer, souvent, des écarts de score proprement ingérables et étonnants, malheureusement...