Points de suspension...
Big Points est de ces petits jeux vite expliqués, vite joués, et que l'on apprécie ressortir de temps à autres pour boucher un créneau (en attendant d'autres joueurs), mais que l'on n'ira pas expressément chercher dans la ludothèque.
Ses avantages : Une simplicité de règles extrême qui réserve quand même une certaine finesse de jeu. Vite expliqué, les parties sont fluides et rapides, et on peut enchaîner 2-3 manches sans difficulté. Les parties sont aisément renouvelées par la disposition du chemin qui change à chaque fois (et on peut facilement imaginer mélanger les marches de l'escalier d'arrivée). Et le fait que les couleurs n'appartiennent pas à un joueur précis est agréable.
Ses inconvénients : Le format peut laisser croire que le jeu est parfaitement portable partout, ce qui n'est pas tout à fait exact: il arrive que dans certains lieux un peu mal éclairés les couleurs soient difficiles à discerner. Et puis surtout, c'est un petit jeu sans hasard mais tout de même bien chaotique, où les autistes auront un avantage en mémorisant sans difficulté les jetons ramassés par leurs petits camarades.
Personnellement, j'apprécie les petits jeux aléatoires, ou bien tactiques/stratégiques, mais celui-ci est un tout petit peu trop à cheval sur la frontière pour me convaincre plus que ça...
En conclusion, Big Points est un très bon petit jeu d'apéro à pratiquer avant de passer à quelque-chose d'autre plus franchement ambiance ou au contraire plus franchement réflexion.