Tss, des allemands aux States, le mix n'est pas extra.
En ouvrant la boîte, vous comprendrez tout de suite de quoi il s'agit : plein de petits cubes de différentes couleurs, des tuiles, et une règle de 1kg. Bref, tout ce qu'il faut pour passer un dimanche après midi avec son beau-frère.
Passons sur le concept du jeu, plutôt risible en fait, pour évoquer les mécanismes du jeu et le gameplay procuré.
Autant le dire tout de suite, Bison n'est pas un jeu si compliqué.
La mécanique est assez simple, et chaque joueur peut légitimement estimer qu'il maîtrise le jeu. Avec Bison, les possibilités sont nombreuses, mais pas infinies. Perso, j'aime. Rien de tel que des enchères ou des milliers de possibilités sans aucune conséquence visible pour me faire fuir.
S'agissant du gameplay, je suis plus perplexe. Se taper la tête dans le mur pour mettre tout à l'endroit et choisir la stratégie la plus pertinente est sympa, dès l'instant ou tout cela est ludique. Et si Caylus, Puerto Rico et autre y arrivent, Bison n'y parvient pas. Je n'ai trouvé qu'une explication : je n'accroche pas au thème. Et ne comprends pas pourquoi les tipis ou les canoës servent de marqueurs de pouvoir. C'est con, mais cela gâche le côté ludique que tout jeu doit à mon sens avoir.
Pas sur que j'y rejoue si souvent. Et probablement pas avec mon petit groupe de joueurs.