Fute !
Voici les qq points que j'ai note:
Le jeu melange plusieurs mecanismes classiques: pose de tuiles, mini-gestion de resources/constructions, majorite.
Les 4 actions a effectuer sont executees a tour de role: chacun joue sa 1iere action, puis chacun joue sa seconde action, etc. Donc ca tourne vite, il y a peu de temps mort.
Pas mal de suspense evidemment, puisque les majorites basculent a tout moment.
Le theme est un peu colle (je ne savais pas que les dindons se chassaient dans les montagnes !), mais il reste agreable.
Le materiel est sympa meme si on espere tjrs voir un jeu allemand sans des cubes de couleurs !
C'est un jeu de strategie poids moyen avec pas mal d'interaction et il est aussi agreable a 2, 3 ou 4.
Une bonne dose de decisions a prendre a chaque tour avec un bon equilibre global.
Une partie tourne + autour de 60 minutes que 90.
En conclusion, une vrai reussite du couple Kramer / Kiesling. Un bon mix entre reflexion et gestion version light.