Black Ennui
Il faut d'abord souligner la qualité éditoriale de ce Black Angel.
La boîte est bien remplie (mais n'est pas donnée non plus) et la d.a. qui peut paraître trop flashy colle parfaitement au thème SF. Après les coups et les douleurs, ça ne se discute pas...
Un bémol peut-être sur les dés : quelle idée étrange d'avoir collé une étoile pour indiquer un zéro... j'imagine que cette étoile aura du sens dans le futur (ou pas) mais à l'heure actuelle, j'ai trouvé ça un peu dommage niveau lisibilité (rien de rédhibitoire non plus hein).
Concernant le jeu en lui même, et bien je dirais tout simplement que je m'y suis ennuyé avec une impression globale de tout ça pour ça. Les règles, bien qu'étant bien écrites et compréhensibles dans leur forme, manquent à mon sens d'épure dans leur fond (contrairement à Deus par exemple, jeu que j'adore).
Black Angel est un jeu tactico-stratégique où il faut savoir garder un fil rouge pour marquer des points à la fin mais également savoir profiter des opportunités qui s'offrent à nous pour rester dans la course.
Cependant, comme le tempo est dicté par les joueurs, cela rend le tout un poil hasardeux et/ou trop frustrant (rayer la mauvaise réponse). On essaye de préparer un coup à 3 bandes mais les autres joueurs ont en général la bonne idée de déplacer le trou. On peut certes essayer d'anticiper mais les paramètres sont tels qu'on fait de la proba et qu'on a autant de chances ou presque de louper son coup ce cette manière.
Je comprends parfaitement que le jeu puisse plaire, néanmoins je ne le recommanderai pas.
Black Angel c'est donc un loupé pour moi (et mon groupe de joueur). Dommage. J'attends tout de même le prochain Pearl Games avec impatience :)