de la mécanique pour de la mécanique n'ayant aucun background
J'ai enfin testé un jeu dont j'ai entendu beaucoup de bien et dont le plateau ne laisse pas sans intérêt.
Le pitch du jeu et certaines mécaniques sont intéressantes voire plus, mais le jeu en devient fade. On va à la quête de point de victoire et au final c'est tout. En gros je n'ai eu le sentiment de ne chercher que du point de victoire. Je n'ai jamais été transporté dans l'histoire qu'est censé me raconter un jeu de ce niveau et prix ...autant je peux comprendre le principe des ravageurs, mais je cherche encore le principe du "jet de dés", pourquoi ce jeu demande de jeter des dés (qui n'ont d'ailleurs aucun "nom" de mémoire) si ce n'est pour la mécanique et donner des actions ?
En terme de profondeur, les cartes avec les peuples (dont j'ai déjà oublié le nom) n'ayant de dénomination (ce qui facilite l’internationalisation, et je le comprends) ne m'ont jamais permis de rentrer dedans...Bref un gros flop pour moi.