Dossiers très ordinaires
Je pense que tout part d'un malentendu: il ne s'agit pas d'un jeu au sens habituel, uniquement des cartes donnant en 2 lignes une situation dont il faut faire deviner l'historique.
Comme chez Bellemare, tout le talent de la partie doit venir du "conteur" qui doit pouvoir intéresser son public, "arranger" la donne de départ, donner les indices judicieux au bon moment, bref mener à bout de bras le cheminement des joueurs.
Mais le problème vient que sur les 50 cartes, à peine une dizaine constituent véritablement des intrigues à multiple tiroirs et autres chausse-trappes où les enquêteurs viendront délicieusement se perdre (comme l'histoire de la femme entrant dans un café, se faisant braquer et ressortant satisfaite), les autres étant d'une platitude affligeante, sans aucun effort d'imagination ou alors réellement tirées par les cheveux.
L'auteur ne fait que reprendre des devinettes à bon compte, et le fait qu'il se targue d'être passé maître dans les histoires sombres (tout ça pour 3 lignes à chaque fois - n'est pas Bellemare qui veut) renforce notre énervement d'avoir dépensé autant pour si peu.