Il était une fois dans l'Ouest...
Blackrock City est un petit jeu d'enchères et de bluff avec de très bonnes idées :
Faire avancer le shérif lors de la mise, et embêter le cas échéant, le joueur présent sur le terrain.
Pouvoir différer au prix d'un bandit blessé.
Les tuiles double-face qui changent la manière de jouer en deuxième partie de jeu.
Le pion horloge, dont l'utilisation est assez fun.
Mais il a du mal a générer de la tension autour de la table, car il n'y a qu'un seul tour d'enchères et celles-ci sont visibles. Ce qui fait qu'il y a un joueur qui se fait systématiquement avoir (le 1er ou un autre si un joueur a différé) à 3 joueurs. A la rigueur, on pourrait accepter cela pour assimiler la mécanique du jeu, mais pas pour une vraie partie.
A 4 joueurs, cela sera peut-être plus équilibré, chacun pouvant calculer pour anticiper les coups des autres.
Quant à la règle à 2 joueurs, elle est inutile car trop bancale.
Au final, on se retrouve avec un jeu possédant de bonnes idées, mais souffrant d'un problème d'optimisation de configuration : bien à 4 joueurs ; moyen à 3 joueurs ; mauvais à 2. Il aurait fallu plutôt une config de 3 à 5 joueurs, quitte à payer le jeu plus cher. De plus, il est trop léger pour moi et me laisse sur ma faim, car avec la production actuelle, on s'attend à quelque chose générant plus de tension autour de la table, même pour un jeu de calcul et de coups tordus.
Comme quoi une TTV ne fait pas tout...
Peut-être qu'une extension pour 5 et 6 joueurs (comme pour the Boss) changera la donne ?
Note finale : 3/5