Des fleurs et des pleurs
Car derrière un jeu au thème naïf et lyrique se cache en vérité un jeu d'enfoiré, très méchant, de pose de tuiles-connexions-blocages- majorités:
on marquera des points à la vente des fleurs récoltées par des poses judicieuses de tuiles, et on ne rejouera que si l'on se débrouille d'avoir le plus petit jardin (variante expert), mais le plus grand jardin au décompte final sera le seul à être primé! Dilemme...
Coloré, tonique, profond et pourtant d'apprentissage facile, Bloom du duo Frank/Escoffier est le deuxième jeu que j'apprécie dans leur production après l'excellent Tyrus!