Pas vraiment abstrait, mais d'une belle pureté.
Bon, d'accord, ce jeu m'a aussi semblé un jeu abstrait de prime abord, mais s'est révélé plus un jeu tactique de position qu'un vrai jeu stratégique. Je cherche d'ailleurs toujours quelle stratégie on peut bien tenter d'adopter.
Pour autant, le fait que le plateau change d'aspect à chaque début de partie (les blocs de couleur sont positionnés "au hasard", bien que toujours aux mêmes emplacements) ajoute un peu de durée de vie à ce jeu qui se révèle tout à la fois passionnant dès le début puis parfois très énervant quand on voit qu'on n'arrivera pas à gagner quoi qu'on fasse (le tirage des cartes couleur rendant parfois difficile la progression).
Mais c'est toujours un plaisir de le sortir et de jouer (surtout à quatre), même avec mon fils de 6 ans. Le matériel étant très agréable au toucher et le fonctionnement des pièces (les déplacements des pions ainsi que le système de phases de construction/destruction) original, je ne regrette jamais de le sortir de la ludothèque.
On pourra objecter à Kramer d'avoir été un peu fainéant du point de vue du concept, pourtant, n'étant pas un grand habitué des autres jeux dits ressemblants, je lui trouve des excuses. Il y a une forme de pureté dans ce jeu qui me plaît.