Cubes en tas
Dans l'univers florissant des jeux de société Blueprints possède l'estimable vertu de l'originalité. On utilise en effet des dés de 4 différentes couleurs pour construire de petits batiments derrière un paravent (6 dés par batiment). Chaque couleur de dé représente un matériau différent et rapporte des points en fonction de son emplacement, sa hauteur ou sa fréquence. Les dés sont piochés un par un parmi un tas commun recomplété à chaque pioche.
Le jeu est simple à comprendre, rapide à mettre en oeuvre. La subtilité vient des différentes manières de marquer des points car on peut choisir d'ignorer le plan du batiment attribué pour obtenir des récompenses avec des constructions en hauteur, monocolores.... Il y a donc plusieurs stratégies victorieuses, plus ou moins audacieuses.
A deux joueurs on peut deviner les intentions de l'autre et tenter de contrecarrer ses plans; le jeu est alors plus interactif, voire agressif. A trois ou quatre le grand renouvellement de la pioche à chaque tour rend le jeu plus aléatoire, plus léger et opportuniste.
Son format (20 min la partie) et son accessibilité en font un excellent jeu de "début de soirée" ou "d'apéritif". L'ambiance est studieuse autour de la table et même si le tirage des dés renouvelle les configurations, les parties tendent à se ressembler, il ne faut donc pas en abuser.
Si Blueprints peut difficilement être qualifié "d'incontournable", son originalité et ses qualités ludiques permettent de le conseiller utilement à ceux qui veulent introduire de la variété dans leur ludothèque.